Sphere-Ball ist der magische Sport schlechthin. Es handelt sich um einen gemischtgeschlechtlich gespielten Vollkontaktsport, der sowohl auf Akademie-Ebene, als auch in einer Profiliga bespielt wird.
Sphere-Ball geht zurück auf den Kampf um das legendäre silberne Kelpie-Ei. Dieses silberne Ei, eine Kuriosität, wurde gleichzeitig von zwei Unterwasser-Expeditionsteams gesichtet, die darum kämpften, das Ei für sich zu gewinnen. Die magischen Luftblasen, die sie um sich gewirkt hatten, verhinderten, dass sie das Ei auf einfache Art bergen konnten. So versuchten sie es innerhalb ihrer Luftblasen in Richtung ihrer Netze zu bewegen.
Sphere-Ball war in seinen Anfängen ein Unterwasser-Sport. Da es sich jedoch als äußerst schwierig erwies geeignete Stadien in den Tiefen zu errichten, verlegte man das Spiel schließlich an Land und passte die Regeln entsprechend an.
Die üblicherweise je drei bis fünf Teammitglieder (je nach Liga) müssen von magischen Sphären umgeben einen Ball von der Größe eines Kepie-Eis in ihr Netz bewegen. Aus historisch nicht näher überlieferten Gründen erbringt der erste Treffer eines Spiels 3 Punkte (weshalb beide Teams sehr erpicht darauf sind, diesen zu erzielen), jeder weitere 1. Das Team, das in einem bestimmten Zeitfenster die meisten Punkte erzielt, gewinnt.
Häufig kommt es zu Zusammenstössen zwischen den Spielenden, gewollten oder ungewollten. Dies bedingt häufig unkontrolliertes Umfallen oder "wegrollen" der getroffenen Magi. Nicht selten werden auch beide Magi gleichermassen wegkatapultiert.
Die Spheren verhindern es, dass der Ball mit den Händen aufgenommen werden kann. Da sie sie in der Land-Variante jedoch nur den Oberkörper umfassen, wird der Ball mit den Füssen in Richtung des Netzes befördert.
Alle Manschaftsmitglieder können sich ohne Einschränkung im gesamten Spielfeld bewegen. Falls der Ball ausserhalb des Spielfeldes bewegt wird, so wird er von der Spielleitung wieder eingeworfen.